Las cosas han cambiado. Esta tonta afirmación es más importante de lo que parece. Nuestros bisabuelos no habrían imaginado que tendríamos que viajar sesenta kilómetros todos los días para ir y volver al trabajo. Nuestros abuelos jamás habrían pensado que podríamos trabajar desde nuestras casas en importes trabajos internacionales. Nuestros padres no contemplaban ni en sus más descabellados sueños los teléfonos móviles. Pero ahí tenemos esos cambios, reales y ciertos.
No obstante, no sólo hemos cambiado cómo nos movemos, trabajamos y nos relacionamos, sino que también hemos cambiado la manera en la que pasamos nuestro tiempo libre. Este cambio puede antojarse como algo banal y sin importancia frente a las cosas más "importantes" de la vida. Sin embargo, si nos paramos a pensar, veremos que la mayor parte del tiempo que disfrutamos, que nos importa, lo pasamos de una manera completamente distinta.
Estos entretenimientos de los nuevos tiempos, serán el foco principal de este blog. El objetivo no será analizarlos y exponerlos sin más, sino buscar caminos para hacer de estas nuevas formas de entretener, algo educativo. No pretendo hacer de estas formas de entretenimiento la herramienta definitiva de educación. Solamente quiero hacer ver que pueden ser formativas y útiles tanto para niños como para adultos.
Las formas de entretenimiento que he elegido para analizar desde una perspectiva educativa son las que yo mismo uso en mi tiempo libre. Por ello puede que algunas no sean más comunes, pero al conocerlas de primera mano creo poder encontrar aplicaciones educativas interesantes en ellas. A modo de resumen, las presentaré de forma escueta:
- Videojuegos. Cada vez más extendida, esta industria crece más y más cada año, ofreciendo una enorme oferta de títulos que van desde las simulaciones deportivas a historietas interactivas. Centraremos nuestra atención en los juegos de estrategia. En esta categoría encontramos juegos de las sagas de Civilization, Imperium, Age of Empires y por supuesto League of Legends. Las posibilidades que ofrecen en cuanto al desarrollo de la capacidad de toma de decisiones y pensamiento estratégico son enormes.
- Juegos de mesa. Un clásico que ha avanzado con el paso de los años. Del típico parchís, oca y juegos de cartas, han surgido multitud de juegos de mesa. Estos juegos, con mayor o menor complejidad, ofrecen multitud de situaciones en las cuales la reflexión, la estrategia y la probabilidad han de ser tenidos en cuenta. Basar el aprendizaje de ciertos conceptos alrededor de juegos de mesa no es algo nuevo, pero un uso específico de los mismos podría ser muy interesante. Incluiré en posts futuros pensamientos acerca de juegos como Catan, Carcassonne y otros.
- Warhammer. Dejo el plato fuerte para el final. Warhammer ha supuesto en mi vida algo muy importante. Este hobby consiste básicamente en la colección, montaje y pintado de las miniaturas de Games Workshop, ambientadas bien en un oscuro futuro o mundos de fantasía y con las que se puede jugar en un tablero. Gran parte de mi tiempo lo empleo en este inmenso hobby, ya sea montando, pintando, leyendo, jugando o incluso pensando. Warhammer presenta oportunidades inmensas de desarrollo creativo, siendo la pintura e incluso el modelado elementos esenciales en la creación de tu ejército. También presenta grandes retos a nivel mental, donde el uso de la probabilidad debe ser el centro de tus estrategias.
En entradas venideras, intentaré mirar estas actividades desde una perspectiva educativa y encontraré la manera de aplicarlos en la educación. También aportaré información acerca de las comunidades que rodean a estas actividades. Por último, enseñaré aspectos relevantes de estos hobbys, intentando darlos a conocer.